Θα χρησιμοποιηθούν τεχνολογίες και εργαλεία μάθησης με βάση το παιχνίδι για να προσφέρουν μια μαθησιακή εμπειρία για ενήλικες από την επαρχία που είναι πρόθυμοι να βελτιώσουν τις ψηφιακές τους δεξιότητες και γνώσεις ώστε να βρουν νέα εργασία, ευκαιρίες και τελικά να βελτιώσουν την ποιότητα ζωής τους.
Ακολουθώντας την ανάπτυξη μιας καινοτόμου μεθοδολογίας για την εκπαίδευση και την κατάρτιση ενηλίκων στην επαρχία καθώς και τη δημιουργία ενός εκπαιδευτικού εγχειρίδιου βασισμένο σε ενότητες κατάρτισης για ψηφιακές δεξιότητες η κοινοπραξία με βάση το έργο θα δημιουργηθεί ένα διαδικτυακό περιβάλλον που θα αποτελείται από ένα απλό επιτραπέζιο παιχνίδι που θα ενσωματώνει υλικό έργου με ευχάριστο τρόπο.
Με την ολοκλήρωση του παιχνιδιού οι συμμετέχοντες και το ευρύ κοινό μπορούν ελεύθερα να έχουν πρόσβαση στο επιτραπέζιο παιχνίδι και να το χρησιμοποιούν.
Το παιχνίδι θα βασίζεται σε μηχανισμούς αξιολόγησης που ακολουθούν την λογική ενός quiz και θα δοκιμάσει να προσδιορίσει το επίπεδο ψηφιακής γνώσης κάποιου μέσω μηχανισμών αξιολόγησης γνώσεων και δεξιοτήτων. Οι επιλεγμένες μέθοδοι εκπαίδευσης που θα χρησιμοποιηθούν θα επηρεαστούν από την μεθοδολογία, ενώ το περιεχόμενο των ερωτήσεων/ σεναρίων θα προέλθει από το εγχειρίδιο εκπαίδευσης.